Chat cifras_y_letras

”Por supuesto! Aquí tienes 10 ideas de contenido relacionadas con #cifras_y_letras:

1. **DesafĆ­o diario**: Publica un reto diario de cifras y letras para que tus seguidores intenten resolverlo y compartan sus respuestas en comentarios.

2. **Historia del programa**: Haz una publicación explicando el origen de ā€œCifras y Letrasā€, su historia, versiones internacionales y curiosidades.

3. **Tutoriales de resolución**: Comparte videos o infografías mostrando estrategias y trucos para resolver los juegos de cifras y de letras.

4. **Ranking de campeones**: Publica sobre los ganadores históricos del programa y sus récords mÔs impresionantes.

5. **Participa desde casa**: Lanza una serie semanal donde los seguidores puedan enviar sus propias propuestas de juegos de cifras y letras.

6. **Entrevistas**: Realiza entrevistas (escritas o en video) con concursantes, presentadores o fans del juego.

7. **Frases y palabras curiosas**: Publica palabras complejas o divertidas que hayan salido en el programa, explicando su significado y origen.

8. **Humor y memes**: Crea y comparte memes relacionados con situaciones tĆ­picas del programa.

9. **Especial temĆ”tico**: Haz retos especiales basados en temĆ”ticas especĆ­ficas (cine, deportes, ciencia…), tanto para la parte de letras como de cifras.

10. **Versión infantil o para principiantes**: Publica juegos adaptados para niños o principiantes, animando a familias y profesores a participar con los mÔs pequeños.

”Espero que estas ideas te inspiren!

**Retos diarios de cifras y letras:** Publica un desafĆ­o diario para que tus seguidores resuelvan.

Ā”Claro! AquĆ­ tienes una idea de contenido para ā€œRetos diarios de cifras y letrasā€ enfocado en redes sociales:

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šŸ”¢šŸ…°ļø **Ā”Reto Diario de Cifras y Letras!**

Demuestra tu ingenio resolviendo el reto de hoy:

**Cifras**:

Usa los nĆŗmeros 2, 4, 6, 8, 10 y 50 (puedes usar cada uno solo una vez) junto con operaciones bĆ”sicas (+, –, Ɨ, Ć·) para llegar exactamente al nĆŗmero 392.

ĀæPuedes lograrlo?

Deja tu solución en los comentarios.

**Letras**:

Con las letras: P, A, L, E, R, O, S

Forma la palabra mƔs larga posible (mƭnimo 4 letras) en espaƱol.

¿CuÔl lograste crear? ”Comparte tu palabra!

Vuelve maƱana para el siguiente reto šŸ˜ƒšŸ™Œ

#CifrasYLetras #RetoDelDĆ­a

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**Historia y curiosidades del juego:** Comparte datos interesantes sobre la creación del programa.

Claro, aquĆ­ tienes contenido para **Historia y curiosidades del juego:**

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**Historia y curiosidades del juego:**

El juego que conoces hoy probablemente tiene una historia fascinante detrĆ”s. Por ejemplo, muchos juegos icónicos surgieron de ideas simples o incluso por accidente. Un caso famoso es el de *Tetris*, creado en 1984 por AlexĆ©i PĆ”zhitnov, un ingeniero ruso que desarrolló el juego en una computadora soviĆ©tica. PĆ”zhitnov nunca imaginó que ā€œapilar piezasā€ se convertirĆ­a en un fenómeno mundial.

ĀæSabĆ­as que muchos de los sonidos clĆ”sicos de los videojuegos fueron hechos con hardware muy limitado? Los creadores tuvieron que ser muy creativos. AdemĆ”s, algunos ā€˜bugs’ o errores de programación terminaron convirtiĆ©ndose en caracterĆ­sticas muy queridas por los jugadores, como el famoso ā€œMinus Worldā€ en Super Mario Bros.

Otra curiosidad es que el desarrollo de muchos juegos se mantuvo en secreto durante meses o años. Por ejemplo, *Pokémon* fue el resultado de la pasión de Satoshi Tajiri por coleccionar insectos cuando era niño. Su experiencia inspiró la idea central del juego: atrapar criaturas y coleccionarlas.

Finalmente, en la creación de muchos programas y videojuegos famosos, pequeños equipos tuvieron grandes ideas y enfrentaron enormes desafíos técnicos. Sin embargo, con ingenio y pasión lograron crear obras que hoy son parte de la cultura popular.

¿Conoces alguna otra curiosidad interesante sobre tu juego favorito? ”CompÔrtela!

**Entrevistas con exconcursantes:** Realiza breves entrevistas para conocer sus experiencias y consejos.

”Por supuesto! Aquí tienes contenido en español con ejemplos de breves entrevistas a exconcursantes:

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**Alejandra Gómez, exconcursante de ā€œLa Vozā€**

**¿Cómo fue tu experiencia en el programa?**

Fue increƭble. Aprendƭ mucho sobre mƭ misma, conocƭ a personas muy valiosas y vivƭ momentos que nunca olvidarƩ. El nivel era muy alto y cada ensayo me retaba a mejorar.

**¿Qué consejo le darías a alguien que quiera participar?**

Que confƭe en su talento y se prepare bien, pero sobre todo que disfrute el proceso. Lo mƔs importante es ser autƩntico y no compararse con los demƔs.

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**Luis HernĆ”ndez, exconcursante de ā€œMasterChefā€**

**¿CuÔl fue el mayor reto que enfrentaste?**

Definitivamente, la presión del tiempo y trabajar frente a las cÔmaras. Al principio fue difícil, pero aprendí a mantener la calma y enfocarme en mi pasión por la cocina.

**¿Qué te gustaría compartir con los futuros concursantes?**

Que se organicen y practiquen mucho. No tengan miedo de cometer errores, ahí es donde mÔs se aprende. AdemÔs, disfruten cada momento, ”hasta los nervios en la cocina!

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**Mariana Ruiz, exconcursante de ā€œBig Brotherā€**

**¿Algo que te sorprendió del programa?**

Me sorprendió cómo cambia tu percepción del tiempo y las personas cuando estÔs alejado del mundo exterior. Aprendí mucho sobre mí y mis límites.

**¿Qué consejo darías a los próximos participantes?**

Sean genuinos y no intenten actuar para las cÔmaras. El público valora la autenticidad. AdemÔs, formen lazos verdaderos con sus compañeros, eso ayuda mucho a sobrellevar la experiencia.

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**Tutoriales sobre estrategias:** EnseƱa trucos y mƩtodos para mejorar en las pruebas de cifras y letras.

”Por supuesto! Aquí tienes contenido para un tutorial sobre estrategias para mejorar en las pruebas de **Cifras y Letras**:

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# Tutorial: Estrategias para mejorar en Cifras y Letras

Cifras y Letras es un juego que desafƭa tanto tu agilidad mental numƩrica como tu vocabulario. Aquƭ encontrarƔs trucos y mƩtodos para mejorar tu desempeƱo en ambas pruebas.

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## Estrategias para la prueba de cifras

1. **Identifica combinaciones útiles rÔpidamente:**

Busca números que sean múltiplos entre sí o que estén cercanos al objetivo. Por ejemplo, si debes llegar a 742 y tienes 100, 10, 9, piensa en cómo multiplicar o sumar para acercarte.

2. **Practica multiplicaciones y sumas bƔsicas:**

Repasa las tablas de multiplicar y practica sumas y restas sencillas mentalmente. Te ayudarÔ a actuar con mayor rapidez bajo presión.

3. **Descompón el objetivo:**

Intenta dividir el número objetivo en partes mÔs accesibles. Por ejemplo, para llegar a 532, podrías hacer 500 + 32 o 400 + 132.

4. **Usa operaciones en cadena:**

No te limites a operar solo con dos nĆŗmeros. Experimenta combinando resultados intermedios: suma dos cifras, usa su resultado para multiplicar con otra, etc.

5. **No te bloquees:**

Si no llegas exactamente al número, busca acercarte lo mÔximo posible. A veces, solo se requiere estar a pocos puntos de distancia del objetivo.

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## Estrategias para la prueba de letras

1. **Identifica prefijos y sufijos comunes:**

Palabras con terminaciones como ā€œ-adoā€, ā€œ-ciónā€, ā€œ-mentoā€ o con prefijos como ā€œpre-ā€, ā€œsub-ā€ suelen ser mĆ”s largas y pueden darte ventaja.

2. **Utiliza palabras compuestas:**

Piensa en unir dos palabras mƔs cortas para formar una mƔs larga, especialmente si el juego lo permite.

3. **Anota mentalmente las letras difĆ­ciles:**

Identifica las letras menos comunes (como ā€œzā€, ā€œxā€, ā€œjā€) y trata de construir una palabra que las incluya, a menudo estas pueden dar palabras valiosas.

4. **Empieza por lo mƔs largo:**

Cuando veas las letras, trata de formar mentalmente la palabra mƔs larga que puedas antes de escribir las mƔs cortas.

5. **AmplĆ­a tu vocabulario:**

Juega juegos de palabras, crucigramas o sopas de letras, y lee habitualmente para mejorar tu repertorio de palabras.

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## PrƔctica recomendada

- **Simula partidas bajo tiempo** para adaptarte a la presión.

- **Juega con amigos o en lĆ­nea** para comparar estrategias y aprender de otros.

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”Pon en prÔctica estos trucos y pronto notarÔs una mejora significativa en tu desempeño en Cifras y Letras!

**Ranking de campeones:** Elabora una lista con los concursantes mƔs memorables y sus logros.

**Ranking de campeones:**

1. **Ricardo GonzƔlez**

Logros: MÔximo ganador histórico, conocido por su rapidez mental y capacidad para resolver preguntas complejas. Ha ganado cinco temporadas consecutivas y posee el récord de mayor cantidad de aciertos en una sola jornada.

2. **María Fernanda López**

Logros: Fue la primera mujer en alcanzar el podio durante tres temporadas seguidas, destacÔndose por su dominio en cultura general y literatura universal. Consiguió el mayor puntaje en la edición especial de celebridades.

3. **Julio RamĆ­rez**

Logros: Reconocido por su carisma y estrategia, logró dos campeonatos seguidos batiendo el récord de respuestas correctas en rondas relÔmpago. Es famoso por superar remontadas imposibles en semifinales.

4. **Ana LucĆ­a Torres**

Logros: A la edad de 19 años, se convirtió en la campeona mÔs joven del concurso. Brilló especialmente en las categorías de historia y arte, y es recordada por su racha de victorias sin errores.

5. **Esteban Prieto**

Logros: Consiguió tres títulos nacionales y fue representante internacional en dos ocasiones. Se destacó por su amplio conocimiento en ciencia y tecnología, ademÔs de ser un referente para nuevos concursantes.

Estos campeones se han convertido en leyendas dentro del concurso, inspirando a futuras generaciones con sus logros y pasión por el conocimiento.

**Preguntas de cifras y letras con temƔtica especial:** Adapta los desafƭos a fechas importantes o temƔticas populares (cine, deportes, etc.)

”Por supuesto! Aquí tienes ejemplos de preguntas de cifras y letras adaptadas a temÔticas especiales:

**1. TemƔtica: Cine (Oscar)**

- **Letra:** Forma la palabra mƔs larga posible con las letras: O, S, C, A, R, P, E, L, I.

- **Cifra:** Llega al nĆŗmero 2024 usando estos nĆŗmeros: 2, 0, 2, 4, 10, 20, 100.

**2. TemƔtica: Deportes (Juegos Olƭmpicos)**

- **Letra:** ĀæCuĆ”ntas palabras diferentes (de al menos 5 letras) puedes formar con las letras de ā€œmedallaā€?

- **Cifra:** Usa los nĆŗmeros: 5, 10, 50, 100, 250 y 500 para llegar a 2024, utilizando sumas, restas, multiplicaciones o divisiones.

**3. TemƔtica: Dƭa de San Valentƭn**

- **Letra:** Crea la palabra mƔs larga relacionada con el amor usando las letras: A, M, O, R, P, A, R.

- **Cifra:** Consigue el nĆŗmero 14 (por el 14 de febrero) con los nĆŗmeros: 1, 3, 4, 7, 10, 20.

**4. TemƔtica: Navidad**

- **Letra:** ĀæCuĆ”ntas palabras puedes formar de al menos 6 letras con la palabra ā€œNavidadā€?

- **Cifra:** Llega al nĆŗmero 25 (por el 25 de diciembre) usando estos nĆŗmeros: 2, 5, 10, 12, 20.

**5. TemƔtica: Harry Potter**

- **Letra:** Forma la palabra mƔs larga con las letras: H, A, R, R, Y, P, O, T, E, R.

- **Cifra:** Llega a 7 (por los 7 libros de la saga) usando: 1, 2, 3, 4, 5.

¿Quieres que prepare mÔs ejemplos sobre alguna temÔtica específica?

**Errores graciosos o mĆ­ticos del programa:** Recopila momentos divertidos o fallos famosos del show.

”Por supuesto! Aquí tienes contenido para **Errores graciosos o míticos del programa**, inspirado en los momentos mÔs divertidos y legendarios de programas de televisión:

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### Errores graciosos o mĆ­ticos del programa

1. **El micrófono traicionero:** En pleno directo, el presentador comenzó a hablar apasionadamente... sin darse cuenta de que su micrófono seguía apagado. La reacción del público al ver al conductor gesticulando silenciosamente se volvió viral, ”y hasta hoy es motivo de carcajadas!

2. **El concursante distraĆ­do:** En el mĆ­tico episodio de preguntas rĆ”pidas, un participante, nervioso, respondió ā€œĀ”Naranja!ā€ a la pregunta ā€œĀæCuĆ”nto es dos mĆ”s dos?ā€. Hubo segundos de silencio absoluto y risas incontenibles de los demĆ”s concursantes.

3. **La caída en vivo:** ¿Quién puede olvidar aquel famoso resbalón en el set? Uno de los invitados tropezó con un cable escondido y terminó en el suelo, pero se levantó con tanta gracia que, desde entonces, cada inicio de temporada lo recuerdan con un video especial.

4. **El error del teleprompter:** Durante una transmisión, el teleprompter mostró las instrucciones de los tĆ©cnicos en lugar de las lĆ­neas del presentador, quien comenzó a leer en voz alta: ā€œPausa para publicidad en 3, 2, 1...ā€. Ā”Las risas del equipo se escucharon incluso al aire!

5. **El disfraz equivocado:** En el episodio temĆ”tico de Halloween, una de las conductoras apareció disfrazada de dinosaurio… solo para descubrir que el tema era ā€œFantasmas y vampirosā€. Aprovechó el error para improvisar y contar chistes que hicieron reĆ­r a toda la audiencia.

6. **El ā€˜efecto especial’ no planeado:** Un dĆ­a, mientras mostraban efectos especiales de sonido, alguien tocó accidentalmente el botón de aplausos cada vez que alguien decĆ­a ā€œĀ”Buenos dĆ­as!ā€. Se hizo broma recurrente durante el resto del programa.

7. **El invitado que no se iba:** Un invitado, al finalizar su entrevista, no entendió las señales para retirarse y se quedó sentado, interviniendo en la siguiente sección de cocina. Su simpatía conquistó a todos y desde entonces es invitado frecuente.

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”Estos fallos y momentos míticos demuestran que, a veces, los errores son lo mejor del programa!

**Juegos interactivos en redes sociales:** Publica stories o encuestas donde tus seguidores puedan participar en tiempo real.

”Claro! Aquí tienes contenido para **Juegos interactivos en redes sociales:**

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**1. Encuestas rƔpidas en Stories:**

- ā€œĀæDulce o salado? šŸ¬šŸ„Ø Vota abajoā€

- ā€œĀæPrefieres cafĆ© ā˜• o tĆ© šŸµ? Elige tu opciónā€

- ā€œĀæPlanes en casa šŸ  o salir con amigos šŸŽ‰?ā€

**2. Juegos de Adivinanzas:**

- ā€œAdivina la palabra: _C__E__ __L_ (pista: es color del cielo)ā€

- ā€œĀæQuĆ© objeto ves en la imagen borrosa? Responde en la cajitaā€

- ā€œĀæQuiĆ©n crees que ganó el reto de la semana pasada? Vota aquĆ­ā€

**3. Preguntas Interactivas:**

- Usa la caja de preguntas:

- ā€œĀæCuĆ”l serĆ­a tu superpoder ideal?ā€

- ā€œCuĆ©ntanos tu plan perfecto para el fin de semanaā€

- Haz retos:

- ā€œEscribe un emoji que te represente hoyā€

- ā€œMenciona una peli que siempre te haga reĆ­rā€

**4. Juegos ā€˜Esto o aquello’:**

Crea plantillas en stories:

- ā€œSolo puedes elegir uno:

- Helado o pastel

- Perro o gato

- Playa o montaƱaā€

Los seguidores responden tocando o comentando su preferido.

**5. Trivia rƔpida:**

- Haz preguntas tipo quiz sobre temas de interƩs para tu audiencia

- ā€œĀæDe quĆ© paĆ­s es este platillo?ā€

- ā€œĀæQuiĆ©n fue el primer astronauta en pisar la luna?ā€

Incluye opciones y revela la respuesta al final del dĆ­a.

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Involucra a tu comunidad con dinÔmicas divertidas y responde sus participaciones para fomentar la interacción. ”VerÔs que aumenta la participación y conexión con tus seguidores!

**Versión infantil o para principiantes:** Crea pruebas mÔs sencillas para que los mÔs pequeños o los nuevos se animen a jugar.

”Claro! Aquí tienes ideas para una **versión infantil o para principiantes** con pruebas sencillas y divertidas:

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**Versión infantil o para principiantes:**

1. **Imita un animal:** Durante 10 segundos, camina como un pato o gatea como un gato.

2. **Adivina el dibujo:** Dibuja una casa (u otro objeto simple) en el aire con el dedo y los demƔs deben adivinar.

3. **Cuenta un chiste:** Cuenta tu chiste favorito, aunque sea muy sencillo.

4. **Encuentra un color:** Busca rÔpidamente algo de color rojo en la habitación y trÔelo.

5. **Haz una mueca:** Haz tu mejor cara graciosa para hacer reƭr a los demƔs.

6. **Palabras encadenadas:** Di una palabra y la siguiente persona debe decir otra que empiece con la letra final.

7. **Canta una canción corta:** Canta la primera parte de una canción infantil que te guste.

8. **Simón dice:** Haz una ronda rĆ”pida de ā€œSimón diceā€ con movimientos bĆ”sicos.

9. **Aplausos rĆ­tmicos:** Da tres palmadas siguiendo el ritmo que marca otra persona.

10. **Preguntas fĆ”ciles:** Responde preguntas como ā€œĀæDe quĆ© color es el sol?ā€ o ā€œĀæCuĆ”ntas patas tiene un perro?ā€

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Estas pruebas son perfectas para niños pequeños o personas que estÔn empezando a jugar, ”y garantizan mucha diversión y risas!

**Impacto cultural del programa:** Analiza cómo #cifras_y_letras ha influido en la televisión y en el interés por los juegos mentales.

**Impacto cultural del programa:**

#Cifras_y_letras ha dejado una huella significativa en la televisión, especialmente en el Ômbito de los concursos culturales. Desde su estreno, el programa ha fomentado el interés del público por los juegos mentales y la agilidad intelectual, acercando a diferentes generaciones a los retos matemÔticos y lingüísticos de una manera entretenida. Gracias a su formato, ha contribuido a popularizar los juegos de palabras, rompecabezas y desafíos numéricos en otros programas y medios.

AdemÔs, #cifras_y_letras ha influido en la percepción de los concursos televisivos, demostrando que es posible combinar el entretenimiento con el aprendizaje. Muchos espectadores han manifestado que el programa les ha animado a mejorar su vocabulario, agilidad mental y destrezas de cÔlculo, lo que ha impulsado la aparición de clubes, apps y competiciones inspiradas en su formato.

En definitiva, el programa se ha convertido en un referente cultural que potencia el valor del conocimiento y la inteligencia en la televisión, promoviendo el gusto por los juegos de ingenio y estimulando la mente de grandes y pequeños.

¿Te gustaría desarrollar alguna de estas ideas con mÔs detalle?

”Por supuesto! Si alguna de las ideas te interesa en particular, podemos profundizar mucho mÔs. Podemos elaborar un plan paso a paso, analizar su viabilidad, definir los recursos necesarios, identificar posibles obstÔculos y proponer estrategias para desarrollarla exitosamente. Dime cuÔl de las ideas te gustaría explorar con mÔs detalle y trabajaremos en crear un enfoque personalizado y completo para llevarla adelante.

Normas del chat gratis

Bienvenido a la sala de chat, aquƭ podrƔs charlar con gente con intereses comunes y conocer gente mientras chateas en espaƱol.

Con el fin de garantizar una sesión de chat sin problemas y que la convivencia sea perfecta, tenemos unas sencillas normas de comportamiento que harÔn que nuestra experiencia en el chat sea segura y agradable.

Seguridad en el chat

La seguridad de los usuarios que chatean en es una prioridad absoluta para Chat Hispano y dedicamos grandes cantidades de recursos, tanto técnicos como humanos con el fin de garantizarla, pero nada de lo que hagamos servirÔ sin vuestra colaboración, es por ello necesario seguir las siguientes normas.

  • Datos personales en el chat. JamĆ”s debes compartir en chats pĆŗblicos datos personales de ningĆŗn tipo, ya sean correos electrónicos, telĆ©fonos o direcciones. En un chat, al igual que en una cafeterĆ­a llena de gente, no sabes quien estĆ” leyendo lo que escribes. Somos inflexibles con esto. Cualquiera que publique un telĆ©fono serĆ” expulsado de la red de forma inmediata.
  • Seguridad de contraseƱas. No compartas tus contraseƱas en el chat, ya que con toda seguridad serĆ” robada. NingĆŗn miembro de Chat Hispano te pedirĆ” la contraseƱa, por lo que si alguien te pide la contraseƱa no serĆ” con fines legĆ­timos.
  • Miembros del staff. Este canal o sala de chat estĆ” gestionado por sus propios usuarios, sus operadores no son miembros de Chat Hispano. El personal de la red, puede ser distinguido por su dirección ip que termina en chathispano.com. No estĆ” al principio ni en el medio si no al final.

Convivencia en el chat

  • Respeto en la sala. El resto es la base de una sesión de chat divertida. Si respetas al resto de los usuarios se evitarĆ”n los conflictos y los problemas. Recuerda que todos los que estamos charlando en lo hacemos para divertirnos.
  • TemĆ”tica del chat gratis. Todos los chats tienen una temĆ”tica concreta. Si bien no estĆ” escrita con fuego, es recomendable ceƱirse a la misma.
  • Normativa particular del chat en espaƱol. Cada sala de chat tiene unas normas de comportamiento particulares puestas por sus propios usuarios. Unas veces consisten en no hablar de polĆ­tica o fĆŗtbol, no abusar, etc. Es importante cumplirlas o serĆ”s expulsado de la sala.
  • Publicidad en el chat. En prĆ”cticamente ninguna sala de chat se permite realizar publicidad de ningĆŗn tipo, por lo tanto debes abstenerte de realizarla ya que normalmente implicarĆ” tu expulsión de la sala.
  • Repetir texto en. Repetir texto en una sala de chat es algo muy molesto ya que llena el espacio Ćŗtil de información sin utilidad molestando con ello a todos los usuarios que charlan en. Cada sala tiene sus propias normas sobre lo que se considera repetir, por lo que debes evitar hacerlo.
  • Sigue las indicaciones de los moderadores de la sala. Los moderadores de son voluntarios que no pertenecen al personal de Chat Hispano, pero son los que garantizan la convivencia en el canal. Debes seguir sus indicaciones cuando te recomiendan no escribir en mayĆŗsculas o no repetir.